Questa pagina contiene una lista di possibili progetti di tesi relativi ai miei argomenti di ricerca. Sono comunque aperto a proposte alternative, preferibilmente nei settori dei sistemi adattativi, della grafica 3d interattiva e della realtà virtuale.
Nelle applicazioni della grafica 3D interattiva, il posizionamento e il controllo della camera sono fondamentali per facilitare la compresione dell'ambiente virtuale e l'interazione. Ad esempio, nei videogiochi con la camera in terza persona, è fondamentale ottenere delle inquadrature da cui l'utente possa capire che cosa sta facendo e le conseguenze delle sue azioni.
Negli ultimi anni, alcuni ricercatori hanno proposto dei metodi per posizionare automaticamente la camera che si ispirano al linguaggio e alle tecniche cinematografiche. Alcune fra le sfide in questo ambito riguardano l'espressibita' di tali tecniche, e la loro esecuzione in tempi che ne permettano l'utilizzo in contesti real-time.
Alcune possibili tesi in quest'ambito:
Le interfacce adattative possono ridurre la complessità dell'interazione uomo-macchina modificando il comportamento di un sistema interattivo in base ai bisogni individuali dell'utente e/o alle caratteristiche del contesto dell'applicazione.
Sviluppare interfacce 3D e ambienti virtuali adattativi è attualmente difficile perché le tecniche adattative disponbili in letteratura sono principalmente rivolte alle interfacce 2D e ai sistemi ipermediali, in cui l'utente tipicamente legge delle informazioni e naviga da una pagina all'altra usando dei link.
Alcune possibili tesi in quest'ambito: